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在世界杯预赛历史上的总共3731场比赛中一共出现了46种赛果。最常见的是1:0(636次,17.04%),然后是2:1(473,12.67%)和2:0(462,12.38%)。没有进球的比赛共有306场(8.20%)。5个球以上的比赛有327场(8.76%)。总共有2943场比赛分出了胜负,其余788场比赛战成平局。 所以我觉得是1:0
处置一:择日继续未完成的比赛
重新选择一个时间,完成剩下的时间。
处置二:择日重赛
重新选择一个时间,以0:0的比赛重新踢90分钟,以比赛结束时实际比分为准。
处置三:终止比赛
不再选择时间完成剩余比赛或者重新比赛,这场比赛以完场算
这又要根据结束比赛的责任方确定结果
通常会判责任方0:3输掉比赛(小于0:3按0:3计,大于0:3,按实际比分计)
如果是那个没有进球的队的责任,比分按0:4计,是大球。
如果是领先的一方原因,比分按3:0计,这就要看你的大球是3球 还是4球,如果4球算大球,3球不算,那还是输。
世界杯由于是足球赛的殿堂,是最高水平的舞台,所以大家实力相对接近,正常比分大多是1比1二比一,三比一这种,今年目前最悬殊的比分是西班牙7比0哥斯达黎加,由于欧洲还是目前世界的第一极,所以欧洲队实力比较强,但足球也不是纯靠实力,像阿根廷和德国就翻车了
1、最基本的一点,进一个球一分,点球一分,任意球破门一分,头球破门一分,乌龙球破门一分。
2、判断进球的标准是,球越过球门线,整个球完全超出。
3、一般足彩的比分是算到90分钟的上下半场,当然包括伤停补时的几分钟,这几分钟的加时也算。
一场正规的足球比赛,输赢看攻破对方球门的次数而定。攻破对方球门一个球得一分。得分多的对赢得胜利。如果得分一样。就是平局。赢一场比赛可以获得3分的积分。平一场比赛双方各得一分。
一)主队让1球1、“3”主队比分减去客队比分大于1时,主队胜,客队负;2、“1”主队比分减去客队比分等于1时,主队与客队平;3、“0”主队比分减去客队比分小于1时,主队负,客队胜;
(二)客队让1球1、“3”客队比分减去主队比分小于1时,主队胜,客队负;2、“1”客队比分减去主队比分等于1时,主队与客队平;3、“0”客队比分减去主队比分大于1时,主队负,客队胜
每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。
除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。
在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
扩展资料:
足球的其他规则:
1、场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。
2、画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫端线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。
3、球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
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